v1 方圆投影
SquareCircleProjection.inverse
方→圆几何映射,四角黑色死角
需截取中间段 + 平铺逼近方形
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算法: 方→圆映射
输出: 圆形(有黑角)
v2 鼓形锻压
createForgeTransform(W,H)
抛物线位移剖面 (1−y²)·β
宽高比自适应,无黑角
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算法: 抛物线鼓形
输出: 鼓形长方形
v3 铁板正弦位移
A·sin(2πx/W)·(1−y²)
铁板在模具间压缩,中间膨胀边缘堆积
体积守恒,子锻压与主锻压统一
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算法: 正弦位移
输出: 铁板变形